Moof! Addio ad una sfortunata tecnologia Apple, senza troppi rimpianti

Con il lancio dell’iPhone SE seconda generazione e la contestuale uscita dai listini dell’iPhone 8, è scomparsa anche una tecnologia Apple: il 3D Touch.
Introdotta con l’iPhone 6S, e salutata con entusiasmo come “il click destro per gli smartphone Apple”, in realtà bene presto il 3D Touch si è dimostrato molto poco pratico, una funzionalità quasi degna di Windows, al punto che Cupertino non l’ha più riproposta a partire dall’iPhone XR, e che “sopravviveva” solo sull’iPhone 8.
Con il 3D Touch, a seconda della pressione esercitata sul display si attivavano due differenti azioni: peek (leggera pressione) e pop (pressione un po’ più forte) che mostravano opzioni diverse, proprio come accade sul Mac con il click destro. Il problema era che otto volte su dieci si attivava l’azione sbagliata per la difficoltà di regolare la pressione giusta.
Con il tocco aptico (Haptic Touch), invece, è sufficiente premere prolungatamene su una icona fino a che non appare un menu contestuale. Non c’è alcuna possibilità di errore.
Moof! è una rubrica di Spider-Mac in cui trovate brevi pensieri, URL cui andare per documentarvi meglio, un software da scaricare, insomma tante piccole cose che hanno sempre a che fare con il mondo Apple, ma raccontate in un articolo “leggero” che può essere uno spunto di riflessione o di polemica, una provocazione.


17 commenti
Ciao Stefano e complimenti per il tuo lavoro.
eliminare quella caratteristica hardware (sostituendola con una software più semplice) ha dato modo di avere la stessa esperienza su tutti i dispositivi. Piccola precisazione: iPhone X ha ancora il 3D Touch. È avvenuta con il Xs/Xr la rimozione.
Buona giornata 🙂
In realtà anche l’iPhone XS ha il 3D Touch, è l’iPhone XR ad aver utilizzato l’Haptic Touch, e poi a seguire gli iPhone 11.
Ciao..il 3D Touch è presente sia con l’XS sia con XS Max..ho questi due modelli e sono presente!!
Avendo a casa anche l’Xr, posso affermare che qui invece non è presente il 3D Touch!!
Saluti
Devo essere l’unico che ha sempre usato benissimo quella funzione e che è dispiaciuto. Per fortuna il mio XS durerà ancora parecchio.
no, non sei l’unico
Presente
non aggiorno ad Ios 13 proprio per non perdere il 3d touch.non sarà una funzione molto conosciuta ma indubbiamente utile e comoda.
bistrattarla così è impietoso.
Io ho utilizzato tantissimo il 3D Touch in fase di scrittura. Mi era comodo spostare il cursore sul punto da correggere.
C’è da dire che quando rimaneggio il 6S dato ai miei, rimpiango il 3DTouch,…e la leggerezza (11Pro è un mattone).
Pensiero soggettivo, io non ne potrei fare a meno. Il nuovo metodo lo reputo ridicolo e troppo lento. Averlo tolto la trovo una delle cavolate peggiori. Spero che ci sia un ripensamento in futuro. Provato su iPhone 11 pro e non mi ci trovo per niente. Spero che iPhone X duri ancora tre anni, poi vedremo se avranno migliorato e velocizzato il metodo attuale.
domanda veloce anche se deduco la risposta
su un dispositivo con 3d touch
su ios 13 si può usare o l’hanno tagliato fuori in favore di una pressione prolungata?(ios volevo dire haptic touch)
Ciao @Rick Sanchez..penso che stai facendo un po’ di confusione.
Se aggiorni ad iOS 13 da un dispositivo che abbia il 3D Touch, non perdi questa funzione..perché se non sbaglio è un feature hardware e non software.
Se hai un 6s fino al Xs/Xs Max sei apposto con il 3D Touch. Dal XR in poi non hai 3D Touch.
Sai com’è la durata della batteria di un 6s con ios 13?
sul primo SE è calata di molto con l’aggiornamento.
Non ne ho idea perché non ho un 6S.
Un po’ è calata, nonostante gli abbia cambiato batteria, ma è comunque abbastanza reattivo, nonostante gli anni che ha. Se uno non ha pretese da centometrista, direi che va più che bene. Anche su x la durata non è il massimo, ma ho sempre dovuto ricaricare a metà giornata, per il mio uso
E’ vero. L’unica nota è che con iOS 13 sono stati rimaneggiati un po’ i “menù 3D touch” aggiungendo per esempio l’elimina app e il Modifica la schermata Home che onestamente trovo rindondanti… che bisogno c’era di fornire questo secondo modo per fare cose da sempre comode e intuitive?!
ma la pressione “prolungata” esisteva anche prima, non c’era bisogno dell’haptic touch.
Sono due tecnologie differenti.
Con la pressione prolungata c’è un solo livello di pressione che attiva un’unica azione, ad esempio il vecchio sistema per eliminare o riorganizzare le app.
Con l’haptic touch i livelli di pressione sono due. Ad esempio se premi prolungatamente il dito su un’icona di una app ti appare un menu contestuale, se continui a premere si attiva la funzione che permette di spostare le app o di eliminarle.
Il 3D Touch è ancora un’altra tecnologia in grado di riconoscere tre livelli di pressione.
A me piace tanto, mi darete del matto ma mi ero preso, alla sua uscita l’XR, morale dopo 2 mesi sono tornato al mio amato 8plus, col suo utilissimo 3D Touch e con il suo firmato per me perfetto. Per rispondere a chi non ha aggiornato ad iOS 13 per non perdere il 3D Touch dico che non puoi perderlo, infatti si parla di hardware, migliora invece il menu che compare con la pressione prolungata..