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Incredibile, ma vero: Team Fortress 2 per Mac diventa gratuito

Published by Stefano Donadio at 24 Giugno 2011
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Immaginate Gli Incredibili della Pixar in un cantiere in costruzione, ma invece di essere un’amabile famiglia di supereroi, moltiplicateli e divideteli in due gruppi di mercenari armati fino ai denti.  Questo, in sostanza, è lo sparatutto multiplayer Team Fortress 2.

 

 

Uscito nel 2007 per PC, Team Fortress 2 è in realtà è il seguito di Team Fortress del 1999, originariamente nato come mod per Quake. Dopo quasi 10 anni di sviluppo, il gioco ha subito numerosi cambiamenti stilistici, si è passati dal crudo realismo all’esagerazione cartone animato che lo rende uno dei giochi più particolari del mondo.

 

La trama del gioco è abbastanza irrilevante, ma gli sviluppatori hanno dovuto giustificare la guerra continua: due squadre, Reliable Excavation & Demolition (RED) e Builders League United (BLU), rappresentano grandi holding che segretamente controllano il mondo intero. Si gioca in una delle due squadre in lotta per la supremazia attraverso varie mappe. A seconda della mappa, bisogna raggiungere un obiettivo. Ogni giocatore sceglie uno dei nove personaggi e si unisce al resto della squadra.

 

Ai nove personaggi sono abbinate armi differenti ed ognuno ha caratteristiche “tattiche” proprie. C’è il veloce cecchino Aussie dotato di fucile di precisione; il ciclopico, ma lento demolitore Scottish con due diversi lanciagranate ed una bottiglia di whiskey, e una spia con tanto di cassetta per i travestimenti per trasformarsi in uno dei personaggi della squadra avversaria o della propria, ad esempio.

 

Team Fortress 2

Anche se il gioco è uscito nel 2007, Valve rilascia periodicamente degli aggiornamenti che includono nuove mappe, armi sbloccabili e divertenti video promozionali dei diversi personaggi. La serie di mini-spot Meet the Team di Valve sono tra le cose più divertenti e intriganti mai realizzate per un videogame. Non solo rappresentano un’ottima pubblicità per il videogame, ma ti fanno venir voglia di tornare a giocare di nuovo.

Dopo tre anni di aggiornamenti, il gioco rasenta la perfezione. Non importa con quale personaggio si giochi, si può dare il proprio contributo per la conquista degli obiettivi a patto di tenere presente che questo non è solo un guerra tra due opposte fazioni, non si devono solo utilizzare le tattiche personali, ma la squadra deve preoccuparsi di trovare una strategia per vincere. Nella mappa Badlands, è cruciale che l’ingegnere costruisca le torrette difensive che contribuiranno a mantenere il nemico lontano dai punti di controllo catturati. Ma altrettanto importante è quando un gruppo di piromani (pyro), esploratori (scout), “pesanti” (heavy), medici (medici) e soldati (soldier) decidono di attaccare un nuovo punto; il supporto di cecchini, spie, e anche dei demolitori è importante, e tutti devono contribuire adeguatamente e in modo tempestivo perchè l’attacco possa avere successo. Se esploratori e soldati nemici iniziano ad attaccare una postazione, per esempio, mi piace furtivamente nascondermi dietro un angolo e con il fucile da cecchino farli fuori uno a uno, pur rimanendo fuori la loro portata. Se avessero il sostegno di una spia o di un cecchino, allora sarei facilmente eliminato. Ma, è questo che rende grande il gioco: ogni personaggio è altamente specializzato in un determinato compito, e quindi molto vulnerabile se agisce da solo o non nel suo ruolo.

 

Il cecchino è abilissimo ad uccidere il nemico da lontano, però è piuttosto inutile nella media distanza e molto vulnerabile agli esploratori e piromani a distanza ravvicinata. Le spie sono ottime per tener lontani medici, cecchini, ingegneri, e qualsiasi altro nemico. Gli esploratori non sono molto efficaci nell’attacco a lungo raggio (anche se sono molto più rapidi), e un piromane sebbene armato di lanciafiamme non può competere con un “pesante” (heavy) nel medio raggio. È necessario sapere esattamente come utilizzare gli strumenti a propria disposizione e il modo migliore per “completare” i compagni.

 

Lo stile generale delle mappe non cambia molto e può risultare un po’ ridondante. Sul mio iMac Core 2 Duo a 3.06 GHz, Team Fortress 2 gira fluidamente, anche se sporadicamente ha manifestato qualche impuntamento.

 

Uno dei punti deboli del gioco è il menu del server. All’inizio mostra le mappe e le partite già con il massimo dei giocatori e bisogna “scavare” a lungo per trovarne uno libero o quello desiderato.

 

Considerazioni finali

Alcuni giochi diventano subito di moda e con la stessa rapidità finiscono nel dimenticatoio dopo poco. Altri, i cosiddetti “cult”, non sono molto apprezzati quando vengono rilasciati, ma hanno un fascino unico che ciclicamente richiama i giocatori nel tempo. Team Fortress 2 non è né l’uno nè l’altro. E’ stato un gioco di successo quando è stato rilasciato ed è ancora oggi uno dei più popolari videogame. C’è un motivo per cui è lo sparatutto multiplayer preferito da molti giocatori, pur essendo passati tre anni. Halo e Call of Duty anche se dotati di ottime e numerose modalità multiplayer, non possono competere con le ben bilanciate, divertenti ed eclettiche missioni di Team Fortress 2.

 

Punteggio (da 1 a 5): 4.5.gif

Pro: eccellente sparatutto d’azione; missioni ben bilanciate; gioco ottimamente rifinito.

Contro: l’interfaccia del menu del server impedisce di vedere i giochi disponibili; occasionali problemi di prestazioni.

Requisiti di sistema: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 o superiore o ATI X1600.

Prezzo: gratuito (disponibile su Steam).

Produttore: Valve.


2 Comments

  1. Bartolomeo ha detto:
    24 Giugno 2011 alle 17:39

    Ci gioco da tempo, veramente un bel videogame. consigliassimo!

    Rispondi
  2. migabri ha detto:
    25 Giugno 2011 alle 09:17

    E’ giocabile con joypad?

    Rispondi

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