L’inaspettato strepitoso successo di Call of Duty mobile per iOS e Android

Call of Duty mobile è diventato il gioco più scaricato dell’App Store in oltre 100 Paesi, ed ha superato i 35 milioni di download in totale, includendo anche quelli della versione per Android. Ma forse ben più importante per lo sviluppatore Activision, ha generato 2 milioni di dollari in microtransazioni, il tutto in appena 3 giorni dal lancio.
Addirittura, i server per gestire le registrazioni e il multiplayer online sono stati così sovraccaricati dalla richiese che per creare un account alcuni utenti hanno segnalato di aver dovuto attendere anche mezz’ora.
Eppure Call of Duty mobile è stato per me una mezza delusione. Se da una parte è il vero gioco per computer e console in versione per iOS e Android, ha un lungo elenco di limiti.
Il primo e più evidente è l’assenza del supporto per i controller, e poi tutto il gioco si ispira grosso modo a Call of Duty 4: Modern Warfare rilasciato per la prima volta nel 2007, con appena sei mappe, anche se altre probabilmente saranno aggiunte in seguito.
Considerata la popolarità della storica serie, e la sua diffusione sulle console giochi, è sorprendente che Call of Duty mobile abbia riscosso un così grande successo, forse la parola magica è “gratis”, anche se sono previsti acquisti in-app non obbligatori per potenziare le armi e molto altro ancora.

