Microsoft ha perso la battaglia delle console

La Xbox One non è stata il successo ardentemente desiderato da Microsoft. Lanciata nel 2013, la console di Redmond ha sofferto per una serie di vincoli imposti all’epoca: connessione internet obbligatoria, e limiti ai giochi usati. Nonostante la repentina retromarcia di Microsoft, la Xbox One ha portato lo stigma di un lancio fallito per tutta la sua carriera.
Sony ha avuto successo con la PlayStation 4, ha ammesso Phil Spencer, il capo della divisione Xbox, lo testimoniano i volumi di vendita: la Xbox One ha venduto (più) della metà della PS4, 50 milioni di unità, contro 117 milioni della PS4.
Anche se un titolo esclusivo molto atteso come Starfield, che uscirà all’inizio di settembre, è un capolavoro, secondo Spencer, non sarà sufficiente per dare nuovo impulso all’attuale generazione di Xbox.
“Non esiste un universo in cui Starfield spingerà i giocatori a vendere la loro PS5 [per acquistare una Xbox Series]”, afferma. Il 90% dei giocatori che hanno già fatto la loro scelta non la cambieranno, ed è sbagliato dire che se sviluppiamo grandi giochi, all’improvviso, il mercato delle console cambierà in modo drammatico. So che questo sconvolgerà molte persone, ma questa è la verità quando sei al terzo posto nel mercato delle console, e i due migliori contendenti [Sony e Nintendo] sono anche forti.”
La piattaforma di gioco di Microsoft non è stata aiutata dal lancio la scorsa settimana di Redfall, freddamente accolto dalla critica e dai giocatori. “Non c’è niente di più peggio per me che deludere la comunità Xbox. Vedere la comunità perdere fiducia, essere delusi. Sono deluso e arrabbiato con me stesso”, si lamenta Spencer.
Secondo il dirigente di Redmond, la Xbox one non riuscirà a fare meglio di Sony o Nintendo nelle vendite di console “questa battaglia è persa” ma deve garantire che tutti possano giocare in qualsiasi momento, indipendentemente dal dispositivo, sia con una console Xbox, o uno smartphone grazie a Xbox Cloud Gaming.
Una svolta potrebbe avvenire con l’acquisizione di Activision Blizzard King, ma l’antitrust britannico ha bloccato la vendita.


1 commenti
Nel mercato dei videogiochi, purtroppo, la cultura dell’hype è quanto di più deleterio ci possa essere: Redfall è stato l’ennesimo esempio di roboanti annunci che creano alte aspettative, che poi fanno la fine di una bolla di sapone. Triste vedere Spencer recitare un tale mea culpa, è stato fin troppo onesto a mio avviso, scoprire il fianco in questo modo è stato un rischio. La filosofia di Xbox va in una direzione molto chiara (GamePass e Cloud), il fatto è che la stragrande maggioranza dei giocatori ha fame di tripla A ed esclusive di peso, finché Microsoft non offrirà questo resterà sempre indietro. Purtroppo le mancano le IP, le poche che possiede non hanno lo stesso valore di quelle della concorrenza. Dispiace, perché a Microsoft non mancherebbero le risorse per eccellere nella divisione gaming, ma i soldi non sono tutto, banalmente detto.