Microsoft ha creato una versione generata dall’intelligenza artificiale di Quake

Microsoft ha inaugurato la sua nuova era dell’intelligenza artificiale su Xbox con Muse, un modello AI in grado di generare gameplay. Inizialmente sembrava solo un progetto sperimentale di Microsoft Research, ma ora Redmon permette agli utenti di Copilot di provare Muse attraverso una versione AI-generata di Quake II.
Questa demo tecnica fa parte dell’iniziativa “Copilot for Gaming” e offre una replica giocabile di Quake II direttamente nel browser anche se il livello è estremamente basilare, con nemici sfocati e interazioni limitate, e Microsoft impone anche un limite di tempo.
Quando Muse è stato presentato per la prima volta, girava a soli 10 frame al secondo e a una risoluzione di 300×180 mentre questa nuova versione della demo funziona a un framerate più fluido e a una risoluzione migliorata di 640×360, ma resta comunque un’esperienza molto limitata, pensata più come un’anticipazione delle potenzialità future che come un gioco vero e proprio.
Microsoft sta presentando Muse come uno strumento AI utile per aiutare gli sviluppatori a creare prototipi di giochi. Al momento del lancio del modello a febbraio, Redmond aveva già accennato al fatto che Muse potesse essere impiegato per migliorare giochi classici e adattarli all’hardware moderno.
Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, aveva dichiarato che si potrebbe immaginare un futuro in cui, grazie ai dati di gameplay e ai video, un modello AI come Muse possa imparare il funzionamento di vecchi giochi, rendendoli portabili su qualsiasi piattaforma, anche senza bisogno del motore originale o dell’hardware su cui giravano in origine. Questo rappresenterebbe un’enorme opportunità, anche per la conservazione degli stessi videogiochi.
È evidente che Microsoft sta allenando Muse con una serie di giochi più ampia rispetto a Bleeding Edge, il primo titolo usato per addestrare il modello. È probabile che presto vedremo altre brevi esperienze interattive nei laboratori di Copilot. Inoltre, Microsoft sta lavorando per trasformare Copilot in un vero e proprio coach per videogiochi, capace di osservare cosa si sta giocando e offrire consigli e guide in tempo reale. Una parte di queste funzionalità sarà disponibile a breve per gli utenti Windows Insider attraverso “Copilot Vision”.

