Apple compra RAC7, il mini-studio dietro Sneaky Sasquatch: un segnale raro ma potente per il futuro di Apple Arcade

Apple ha sorpreso il mondo dei videogiochi con una mossa inedita: l’acquisizione di RAC7, il piccolo team canadese composto da due persone che ha creato Sneaky Sasquatch, uno dei titoli più amati e premiati della piattaforma Apple Arcade. Il gioco, lanciato nel 2019 in esclusiva sul servizio e nominato “Gioco dell’anno” da Apple, è diventato un punto di riferimento per la proposta ludica di Cupertino. Ora il suo sviluppo continuerà internamente, con il team ufficialmente entrato a far parte della struttura di Apple.
In una dichiarazione a Digital Trends, un portavoce dell’azienda ha spiegato che la decisione è nata dall’intenzione di sostenere ulteriormente il progetto e garantire un’esperienza sempre più coinvolgente per gli abbonati. Apple ha definito l’operazione come un caso isolato, specificando che la strategia generale resta invariata: collaborare con sviluppatori esterni di tutte le dimensioni per arricchire il catalogo di Apple Arcade, che attualmente offre oltre 200 giochi privi di pubblicità o acquisti in-app, al costo di 6,99 € al mese o come parte dell’abbonamento Apple One.
Secondo il Digital Trends, l’acquisizione non implica necessariamente una nuova linea d’azione nel gaming da parte di Apple, ma rappresenta comunque un precedente significativo. Se da un lato Cupertino tende a mantenere un approccio cauto e selettivo, dall’altro ha dimostrato che un piccolo team indipendente, con una proposta originale e di successo, può attirare l’attenzione di uno dei giganti della tecnologia mondiale.

