L’apocalisse zombie sbarca su Mac: “Dead Island 2” ora disponibile su Apple Silicon

L’atteso action RPG a tema zombie “Dead Island 2” è ufficialmente disponibile per Mac tramite il Mac App Store. Dopo il debutto originale su PlayStation, Xbox e PC via Epic Games Store nell’aprile 2023, e l’arrivo su Steam nel 2024, il 24 luglio 2025 segna il giorno in cui il gioco approda su macOS come parte della crescente strategia di Cupertino per legittimare la propria piattaforma nel mondo del gaming di fascia alta.
Su Mac, il gioco viene proposto come “Ultimate Edition”, una versione universale che include la campagna principale, i pacchetti di espansione e contenuti aggiuntivi, il tutto senza necessità di launcher esterni o servizi di cloud gaming. La nuova release sfrutta appieno le potenzialità dei chip Apple Silicon — M1, M2 e M3 — grazie al supporto per il rendering con MetalFX e l’accelerazione hardware integrata. È richiesto almeno macOS 13.0 e il gioco non è compatibile con dispositivi Intel.

Nonostante la completezza dell’offerta, non è attualmente supportato il cross-play con utenti su Windows o console. Tuttavia, la versione Mac si inserisce perfettamente in una line-up di giochi AAA recentemente arrivati su macOS, come “Resident Evil Village”, “No Man’s Sky” e “Death Stranding”, tutti mostrati da Apple durante le ultime WWDC come esempi di una nuova era per il gaming su Mac.
Lo sforzo per portare titoli del genere su macOS è sostenuto da strumenti come il Game Porting Toolkit e i miglioramenti di Xcode e Metal 3, segno di una strategia ambiziosa da parte di Apple per unificare prestazioni e compatibilità tra Mac, iPhone e iPad tramite l’ecosistema Apple Silicon.
“Dead Island 2” è disponibile da subito su Mac App Store al prezzo di 69,99 € e resta acquistabile anche su Steam, Epic Games Store, PlayStation e Xbox.


4 commenti
Per avere una speranza di rilanciare il gaming su Mac, questi titoli dovrebbero uscire contemporaneamente con PlayStation & C. Con oltre due anni di ritardo è praticamente inutile.
Quoto al 100% e aggiungo che Apple dovrebbe ottenere qualche esclusiva per attirare l’attenzione.
diciamo che se Apple vuole portare giochi da 76,6 Gb e oltre su i Mac, dovrebbe cominciare a mettere HD di base un po’ meno pidocchiosi dei soliti 256 Gb, perché o usi il Mac solo per giocare o di spazio te ne rimane poco (sul mio M1 al momento ho liberi solo 77 Gb).
Personalmente mi sono preso una Steam Deck da 512 Gb e gioco da lì. Certo la qualità grafica non sarà la stessa ma funziona benissimo e ci si concentra di più sulla storia che sugli effetti WOW.
Il “problema” è stato risolto, adesso app e giochi dell’App Store si possono scaricare direttamente su un disco esterno click qui