Perché i nuovi monitor gaming LG UltraGear evo 5K non sono la scelta giusta per chi gioca su Mac

LG ha anticipato il CES con una nuova linea di monitor da gioco di fascia premium, la serie UltraGear evo, progettata per offrire risoluzioni 5K, refresh rate elevatissimi e tecnologie di pannello avanzate, supportate da sistemi di upscaling basati su intelligenza artificiale. Tre i modelli di punta: il 39GX950B, un OLED ultrawide 21:9 da 39 pollici con modalità dual-mode fino a 330 Hz; il 27GM950B, un MiniLED da 27 pollici con luminosità superiore e ridotto blooming; e il 52G930B, un mastodontico display curvo da 52 pollici con formato 12:9 e 240 Hz. La gamma promette prestazioni estreme, ma il discorso cambia se si parla di Mac.
Per gli utenti Mac, infatti, la situazione è più complessa. Sul Mac mini con Apple Silicon, le GPU integrate sono molto efficienti per lavoro creativo e applicazioni professionali, ma non raggiungono la potenza necessaria per sfruttare appieno monitor con risoluzioni 5K e refresh rate altissimi. In pratica, anche se il monitor può arrivare a 240–330 Hz, la maggior parte dei giochi su macOS girerà a framerate molto inferiori, rendendo praticamente inutile il vantaggio di queste frequenze. Inoltre, molti titoli non sono ottimizzati per macOS e non scalano perfettamente a 5K, costringendo a ridurre risoluzione o dettagli per mantenere fluidità.
Con un Mac Studio, soprattutto nelle configurazioni con chip M4 Max o M3 Ultra, la situazione migliora: la potenza grafica e le uscite Thunderbolt 5/DisplayPort 2.1 permettono di pilotare monitor 5K a frequenze superiori ai classici 60 Hz, offrendo un’esperienza visiva più fluida e immersiva. Tuttavia, anche qui i limiti restano sul fronte software: i giochi disponibili per macOS sono meno numerosi e spesso meno ottimizzati rispetto a Windows, quindi non sempre sarà possibile sfruttare completamente i refresh altissimi o l’AI upscaling.
In sintesi, la serie LG UltraGear evo rappresenta una proposta di altissimo livello per il gaming su PC, ma non è adatta agli utenti Mac che vogliono massimizzare le prestazioni di gioco. I Mac, pur con hardware potente come il Mac Studio, non sempre riescono a gestire appieno la risoluzione 5K combinata a refresh rate estremi, rendendo questi monitor più un lusso visivo che un vero vantaggio competitivo nel gaming su macOS. Per chi gioca su Mac, è spesso più sensato orientarsi verso monitor con risoluzioni e frequenze più compatibili con le prestazioni effettive del computer, ottenendo un equilibrio migliore tra qualità dell’immagine e fluidità di gioco.


8 Comments
c’è qualcuno che gioca su mac?
e se c’è, perché ?!?
Io gioco su Mac perchè l’alternativa è una console che non voglio comprare. Semplice.
Idem
Stessa identica cosa, almeno fino a quando hanno fatto Call of Duty per Mac.
Bei tempi quando Call of Duty andava quasi di pari passo con le console, poi sono passato a Call of Duty Mobile su iPad.
l’alternativa sarebbe un pc da gaming…meno costoso e più versatile.
Meno costoso ancora è giocare su Mac 😁
Io uso solo Mac nella vita ma per guidare con i simulatori di auto (Assetto Corse Competzione e LeMans Ultimate) mi sono fatto un PC super potente collegato a un monitor 34” e al sedile di guida solo per quell’uso.