Apple al GDC 2026 con tre sessioni dedicate ai giochi e al Mac

Apple conferma la propria presenza al Festival of Gaming del GDC 2026 a San Francisco, fissando tre sessioni ufficiali per il prossimo 11 marzo. Cupertino punta a rafforzare il proprio ruolo nel mondo dei videogiochi, offrendo agli sviluppatori una panoramica completa delle potenzialità offerte dai suoi dispositivi e dalle piattaforme software.
La prima sessione, intitolata Built for Games: Explore Apple hardware and software for game developers, approfondirà come sfruttare al meglio l’hardware Apple e le tecnologie software dedicate ai giochi, mentre Bringing Cyberpunk 2077 to Mac illustrerà il lavoro necessario per portare titoli AAA di grande impatto sui sistemi Mac. La terza sessione, Maximize your game’s potential on the App Store, offrirà indicazioni pratiche per ottimizzare la distribuzione e le performance dei giochi sull’App Store, con focus su visibilità, monetizzazione e engagement.
Tra i relatori Apple figurano nomi chiave come Allan Schaffer, Senior Manager della Technology Evangelism, Alexey Vinogradov, Engineering Manager per le Game Technologies, Rich Forster, ingegnere del Metal Framework, Charlyn Keating, Technology Evangelist per Games and Graphics, Abhishek Radhakrishnan, responsabile Business Development di Apple Games, e Kelli King, Games Curation Lead dell’App Store Editorial.
Questa partecipazione al GDC segue il lancio della nuova app Games integrata in iOS 26 e macOS Tahoe, con il chiaro intento di Apple di attrarre sempre più titoli AAA sul Mac, incluso un importante rilascio previsto per quest’anno. Gli sviluppatori presenti potranno consultare l’intero calendario delle sessioni Apple direttamente sul sito ufficiale del GDC 2026, scoprendo in anteprima le opportunità e le strategie per portare il gaming Apple a nuovi livelli.

