watchOS 26.4 migliora l’app Allenamento: Apple corregge uno dei difetti più criticati del nuovo design

Con watchOS 26 Apple aveva introdotto uno dei più importanti restyling degli ultimi anni per l’app Allenamento di Apple Inc. su Apple Watch, ma non tutti gli utenti avevano accolto positivamente il nuovo design. Dopo mesi di feedback, mamma Apple ha deciso di intervenire con watchOS 26.4 per correggere uno degli aspetti più criticati, ovvero la difficoltà e la lentezza percepita nell’avviare rapidamente una sessione di allenamento.
Il cambiamento più evidente riguarda proprio l’esperienza di avvio del’allenamento. Una delle lamentele più diffuse riguardava infatti il numero maggiore di interazioni necessarie rispetto al passato per iniziare semplicemente un’attività fisica. Dopo oltre dieci anni in cui il funzionamento dell’app Allenamento era rimasto sostanzialmente invariato, il nuovo approccio introdotto con watchOS 26 è apparso a molti meno immediato e poco coerente con le abitudini consolidate degli utenti.
Il problema principale nasceva dal fatto che quello che nelle versioni precedenti appariva come un vero e proprio pulsante interattivo, nel nuovo design era diventato un semplice elemento grafico privo di funzione. In pratica, toccare l’icona del tipo di allenamento non avviava nulla, creando confusione e costringendo l’utente a cercare il piccolo pulsante Play per iniziare la registrazione dell’attività.
Con watchOS 26.4 Apple ha deciso di tornare a una logica più intuitiva e coerente con le aspettative degli utenti. Ora l’icona del tipo di allenamento permette di avviare la sessione con un solo tocco, esattamente come il pulsante Play. In altre parole, entrambe le opzioni svolgono la stessa funzione, eliminando una delle principali fonti di frustrazione segnalate dalla community.
Rimane tuttavia un piccolo margine di miglioramento. Se si tocca l’icona mentre l’interfaccia sta ancora caricando la schermata completa dell’allenamento, il tocco potrebbe non essere ancora registrato. Si tratta però di un dettaglio minore rispetto al miglioramento generale dell’esperienza utente rispetto alle versioni comprese tra watchOS 26.0 e watchOS 26.3.
Prima di questo aggiornamento, l’app mostrava un elenco scorrevole dei vari allenamenti disponibili con icone e nomi ben visibili. Era naturale pensare che bastasse toccare uno di questi elementi per iniziare, ma in realtà era necessario attendere il caricamento della schermata completa e premere il pulsante dedicato all’avvio. Una scelta progettuale probabilmente pensata per evitare avvii accidentali o per spingere l’utente a esplorare le nuove opzioni disponibili, come la personalizzazione delle viste di allenamento, gli obiettivi, i contenuti multimediali o le notifiche del Workout Buddy.
Questa impostazione però si è rivelata meno efficace dal punto di vista della rapidità e della memoria muscolare sviluppata dagli utenti nel corso degli anni. Anche la scelta dell’icona Play è stata percepita da alcuni come poco coerente, dato che l’app registra un’attività fisica piuttosto che “riprodurre” una sessione.
Attualmente watchOS 26.4 è disponibile in versione Release Candidate per sviluppatori e beta tester pubblici, segno che il rilascio ufficiale è ormai imminente e potrebbe arrivare entro pochi giorni.


5 commenti
ciao, un po’ fuori OT, ma nessuno ha notato la scomparsa della playlist musica da Allenamento? Grazie
C’è sempre, vai su Watch dell’iPhone/Musica
Si solo che prima impostavi la playlist in riproduzione casuale ora invece parte sempre dall’inizio
Infatti
Si può fare anche adesso, riproduci un brano della playlist dall’orlogio poi tocca i tre puntini in basso a destra e scegli Casuale.